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连续8天渠道热门榜第一,日新增4~5万,木鱼游戏让玩家疯狂爱上赛博功德

茶馆小二儿 游戏茶馆 2023-03-30

文/迷宫

导语

师傅,我悟了!


连续8天排名TapTap热门榜第一,每日新增4~5万玩家。职场新人的雨流怎么也没想到,他做的第一个游戏就这么意外地火了。



上周二(1)晚11点,雨流把自娱自乐而制作的《电子木鱼》上传至TapTap,然后就安心地去睡觉了。那时游戏数据还很正常,似乎玩的人不算多。但到了第二天,《电子木鱼》爆炸到离谱数据把雨流吓了一跳,甚至他下意识地揉了揉眼睛,确认那就是自己的游戏。


现在《电子木鱼》已经有点火出圈的势头,不仅在好游快爆新品飙升榜上排名第四,在B站上,相关视频多达34页;在小红书上,也有大量种草帖子;在游戏群里,“功德+1”的表情包已经开始流行......


小红书上的种草贴


在《电子木鱼》的热度推动下,一大波“木鱼”正在抢滩各大渠道。不得不感叹,魔性的木鱼游戏让年轻玩家们疯狂爱上赛博功德。



01

谁都能做的木鱼游戏

为何就它火了?


雨流是今年才毕业的游戏程序,供职于一家独立游戏工作室。他同时也是一位B站数码产品UP主,有着2.4万粉丝。在B站上,流传着“地狱笑话看多了是要扣功德”的梗。


雨流抱着试一试的心态,下载了一款木鱼游戏,敲一敲既觉得好笑又觉得解压。但这款木鱼游戏广告太多了,严重影响雨流“积功德”效率,于是他干脆花了不到1天的功夫,做一个木鱼游戏,方便自己敲着玩。


《电子木鱼》原本就是雨流自娱自乐的小作品,本着跑通游戏上架渠道流程的目的,他这才把游戏上传至TapTap和好游快爆。就是这样的无心之举,给雨流的职业生涯开了个好头。


《电子木鱼》的玩法很简单,就是点点木鱼,然后屏幕上就会弹出“功德+1”,概无其他任何多余内容。雨流表示后续还会优化《电子木鱼》体验,目前暂无加入更多玩法的计划。


如果说《电子木鱼》有什么区别于其他木鱼游戏的地方,那么“布施”肯定是一个原创亮点。



佛教用语中,布施是指以慈悲心给予他人福祉与利益之事。在《电子木鱼》中,玩家点一下“布施”按钮,将看一段广告并扣1000功德。雨流已捐赠所获得的广告收入,相当于代表玩家去布施了。


广告收入200,雨流自己再贴100捐赠


如此“简陋”的内容,甚至《电子木鱼》都不是第一款敲木鱼的游戏,但游戏还是火了。雨流半开玩笑地告诉游戏茶馆,这一定是“游戏史上最黑暗的一刻”。


雨流分析认为,《电子木鱼》之所以能火,很大程度上与他的游戏广告很少有关。他认为其他木鱼游戏更像是“广告上长了个游戏”,而《电子木鱼》设计简约,贴合玩家敲木鱼的需求。此外,雨流认为自己运气很好,上传TapTap和好游快爆后就被算法推荐了,引来众多自来水传播。


“木鱼这个游戏真的是谁都能做,只是我的游戏碰巧火了。”


02

亚文化下的二创狂欢


《电子木鱼》简单的玩法没有太多可探讨的空间,而由敲木鱼积功德、布施引发的二创狂欢却常看常新,屡次让游戏茶馆笑喷饭。


有玩家为了快速积功德,已经不满足于手动点击,开始动用筋膜枪快速连点。更有玩家开发试图开发连点器,准备随时时刻都能积累功德。



佛祖在上,这种积功德的方式明显有作弊嫌疑,心不虔诚。心向佛法的玩家自然有更沉浸、更虔诚的侍佛礼法,如下面这位,边转动发箍边敲木鱼:


(图据微博用户冰泪·淑芬)


佛法无边,积累了成千上万功德的玩家在TapTap上评论中表示,佛祖已经连夜打电话过来跟他说死后可以上天堂。但是吧,游戏茶馆觉得这位玩家是拜错门了,天堂那是基督教的东西,佛教只有“西方极乐世界”的说法,佛祖不会保佑他的!



还有玩家给游戏打出了“差评”,写道:


昨天我开着连点器点了就50分钟,西天那边就给我电话说号给我封了,钱还扣了700多😭,佛祖说我开挂,骂我大**,非要把功德给我清空😭,我行善积德一辈子,没想到今天栽在了这个木鱼上😭


游戏茶馆观察,《电子木鱼》TapTap评论区已经演变成大型在线唱经现场,什么《心经》《大悲咒》都有。但总有玩家把道家的经典发在评论区。我佛不渡无缘之人,抬走!


其实吧,唱经时需按节奏敲木鱼的僧人,大概率也是音游好手吧?



雨流表示,他挺享受玩家们的这些创作。现在他发游戏更新公告,玩家会在评论中刷屏“功德无量”。这些调侃也会让雨流会心一笑,感到自己的游戏没有白做。



赛博功德的亚文化狂欢不止局限于《电子木鱼》。在B站上,一些UP主专门用《大悲咒》曲调重新演唱各类流行歌曲,赢得B站网友“一键三连”。数位出众的UP主已经成为了“大悲咒区”的顶流。


UP主“老甜橙_”,敲着木鱼游戏的同时,以《大悲咒》曲调演唱《鸡你太美》。这沉浸感,这醍醐灌顶之势,让众网友们顿时大彻大悟。恨不得当即皈依三宝,坐地就参禅。



木鱼游戏遇上《大悲咒》,犹如豆浆与油条,亦似互为化学反应中的催化剂,简直是绝配。年轻的网友们能有什么坏心思呢,敲木鱼除了净化自己心灵外,还可以超度老板和讨厌的甲方啊。这回真是“物理超度”。



03

木鱼威力加强Plus版已就绪


《电子木鱼》火了过后,过于简单的玩法让一些团队看到了市场未满足的需求。于是近期多款木鱼威力加强Plus版上线测试。


本周三(9),加糖工坊的《节奏木鱼》已上线。《节奏木鱼》实际上是一款音乐节奏游戏,玩家随着音乐节拍点击万字符,积累功德。游戏上线后,立马进入了TapTap新品榜第五,目前排名音游类第一。



对比其他木鱼游戏,《节奏木鱼》画面可酷炫多了。游戏开始界面充满了赛博朋克感,闪烁着霓虹灯光。游戏过程中各种点击特效,配合上亮瞎眼的“功德”二字,游戏整体视觉效果还是比较出彩的。



另一款近期上线的《木鱼敲敲》,在美术表现上更具禅意,是3D画面。《木鱼敲敲》开发者在简介中就写得很直白,“敲木鱼,看白云苍狗,云卷云舒”。



木鱼敲敲


不过游戏茶馆认为,这些加强版的木鱼游戏可能很难达到《电子木鱼》的热度。虽然游戏画面、玩法上更加精致,或增加了上手门槛,或增加了bug出现几率,与玩家想没打扰地敲木鱼的初衷有些许偏移。


04

魔性游戏总能一时出圈


从H5游戏《原谅帽大作战》到微信小游戏《跳一跳》;从app端的《我的大刀四十米》到《我飞刀玩得贼6》;从去年merge玩法的《合成大西瓜》到今年喜提热搜的《人生重开模拟器》。游戏茶馆印象中,每年总能一些爆火的魔性游戏出圈。


古早的魔性游戏《原谅帽大作战》


这些游戏无不以最简约的美术表现,最简单易上手的玩法,最魔性的主题吸引着玩家,通过社交裂变破圈。但终归是火爆一时,游戏玩法可拓展性不强,很容易被玩腻的玩家所抛弃。游戏茶馆想来,可能再过几周,木鱼类游戏也会被玩家们所放弃。


细细想来,其实那么多魔性小游戏最大的一个共同点还是玩起来“解压”。


回归木鱼类游戏的本质,还是借“敲木鱼”这样佛教的仪式感给玩家以心灵慰藉。现在工作生活压力之下,年轻人每天都有那么烦心事,那么多麻烦事需要处理,难以偷得浮生半日闲。敲木鱼带来的片刻宁静与沉思,释放了压着年轻玩家肩上的压力。而基于梗文化的二创内容,让游戏博得更多玩家们的共鸣。


写到这里时,游戏茶馆发现身边几位朋友都把微信拍一拍设置成了赛博功德。


看到她们如此虔心地积功德,游戏茶馆不禁产生一个问题:拍一拍所产生的功德到底是归我呢,还是归签名的原主人呢?或者见者皆有份??



不说了,游戏茶馆也要去敲木鱼积赛博功德了!


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